Considerações Saber Sobre The First Berserker: Khazan
Considerações Saber Sobre The First Berserker: Khazan
Blog Article
But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.
A gameplay parece amplamente a de Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui acesso a 3 ESPÉCIES de armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente variados para este precisamente Género do arma.
Este único detalhe aqui é de que as vezes tem um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto de incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e itens.
Os intensos gráficos 3D pelo finesse cel shading do The First Berserker: Khazan dãeste vida ao mundo do Arad com uma vivacidade semelhante à de 1 anime.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Nãeste sei se isso foi por questão intencional por design ou resultado do 1 erro, porém tenho a impressão por qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” qual este estúdio preparou — mas vale a pena insistir 1 pouco para atravessar dela.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Acompanho anime a partir de criancinha e é um sonho realizado trabalhar utilizando duas DE maiores paixões da minha vida.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e 1 suco bastante Porreiro de modo a se repetir
Todos os direitos reservados. Nenhuma Parcela deste sitio ou do The First Berserker: Khazan seu conteúdo Têm a possibilidade de ser reproduzida com a permissão do detentor Destes direitos do autor.
The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter On-line universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.